12 de juliol 2007

El Grup, 4a temporada

Amb l'arribada a Arzno, podríem dir que el grup ha entrat a la 4a temporada!

Ara el grup més actiu està conformat per en Raistlin, l'Sturm, en Tass, en Tanis i el Caçador. Ara mateix el grup de personatges està molt bregat i ja tenen una manera de "resoldre" situacions molt estructurada:

En general l'Sturm i en Tass són dels que assumeixen més riscos i formen l'avançada. En Raistlin dóna cobertura màgica i en Tanis cobertura de foc. El Caçador combina el cos a cos amb la vigilància de'n Raistlin, tot i que cada vegada té més clar que la búsqueda del llibre d'Skelos no desagrada a l'ambiciós shifter.....

18 de febrer 2007

Bucky



En Bucky és un dog boy renegat. Un pit bull amb pinta de simpàtic que el grup va rescatar quan era perseguit pels homes del Major Malcom.

De seguida va connectar amb el Caçador i el grup li va donar la benvinguda sense recels. Quin serà el fosc passat que fa que aquest dog boy sigui perseguit per les forces d'èlit caçamutants de la Coalició de Lone Star?

04 de febrer 2007

El Caçador


El Caçador és una criatura enigmàtica, un humà que ha fet algun pacte amb alguna força sobrenatural a canvi de poder i habilitats màgiques.

És com un humà fet d'energia pura, carrega e-clips a voluntat i genera una àura de poder i misteri.

La seva missió és la mateixa que la de Shena: aconseguir que Raistlin trobi un llibre. Però el seu estil, més rude i agressiu fa que sovint aquests dos extranys guerrers vinguts d'altra dimensió tinguin els seus conflictes.....

Shena Morglum


Shena és una maga de batalla, vinguda d'una altra dimensió. Molt hàbil en el combat coneix arts màgiques rudimentàries, molt especialitzades en el combat.

Ha vingut a la Terra de Rifts ha buscar a Raistlin. Ell té que fer quelcom pel poder que mana sobre Shena i ella i el Caçador tenen la missió d'aconseguir que en Raistlin ho faci.

02 de febrer 2007

El Grup - 3a temporada

Amb l'arribada de la 3a temporada el grup es reconfigura de nou, amb personatges actius, amb personatges morts o desapareguts, amb personatges sense jugador i personatges no-jugadors.

Els personatges actius són: el mag Raistlin (jugat per en Jordi) i el ratià Tass (jugat per l'Albert), que es mantenen desde l'inici de la campanya. En Tanis (que primer va dur en Tomàs, però ara el porta l'Eudald) també hi era desde el principi però ha passat per les mans de varis jugadors. Les noves incorporacions són la Shena Morglum i el Caçador (portat per en Quim i l'altre Albert respectivament), que juntament amb en Marvin (jugat per en Bernat) són personatges nous afegits al grup inicial; de manera més ocasional ve en Caramon (portat per l'Óscar), que hi és desde l'inici de la saga. També tenim en cartera la futura incorporació de'n Bucky, el dog-boy trobat als deserts de New Mèxic (jugat per en Tomàs).

De personatges desapareguts tenim a la nana gully Bupu i al cibercavaller de Solàmnia Sturm , que han desaparegut de manera enigmàtica (i no sabem si poden tornar a aparèixer).

També tenim uns quants personatges sense jugador que ens serveixen per si tenim algun jugador que ens visita per sorpresa..... en Vent del Riu (abans jugat per l'Ivan) en Flint (abans jugat per en Manel) i la Lluna d'Or (primer jugada per en Mateu i després per l'Eudald fins que va agafar a en Tanis).

Com a personatges no-jugadors tenim la Martha, la rata-mutant companya de'n Tass....

Edito: en la darrera sessió la Shena va morir i l'Sturm va retornar del seu salt en el temps i l'espai.... per a més info veieu els comentaris en els dos personatges....

29 d’octubre 2006

Els Grup - versió 2.0

Fa ja uns 5-6 mesos que vam començar la saga de Dragonlance Rifts i el grup ha patit algun canvi de personatges i de jugadors.

Per un costat tenim el que anomenem el "nucli dur", que són els 4 personatges que venen a quasi totes les partides: l'Sturm (jugat per en Quim), en Raistlin (jugat per en Jordi), en Tass (jugat per l'Albert) i en Tanis (que primer va dur en Tomàs, però ara el porta l'Eudald). Aquesta part del grup agrupa dos combatents (Tanis i Sturm), un mag i un personatge amb habilitats tècniques i algun poder psiònic. Si els altres jugadors no poden venir a la partida sempre queda un grup equilibrat.

De manera més ocasional poden venir en Caramon (portat per l'Óscar), en Vent del Riu (jugat per l'Ivan) i en Marvin (jugat per en Bernat, que abans duia a la Bupu). Aquest darrer personatge aporta un mestre psíquic, que aporta una nova dimensió del joc. Els altres dos aporten múscul i força bruta amb certes habilitats militars i d'exterior (que complementen molt bé a l'Strum i en Tanis).

Com a personatge lliure ens queda en Flint (abans jugat per en Manel) i la Lluna d'Or (primer jugada per en Mateu i després per l'Eudald fins que va agafar a en Tanis). Vam decidir que, de moment, no incorporàvem ningú més al grup, amb ganes de cohesionar els jugadors/personatges que ja tenim en acció.

10 de setembre 2006

Marvin , el Psi-Alien


Sóc en Marvin, sóc un extrany humanoide de 1'5m, que flota en l'aire i que té grans capacitats psiòniques. Semblo molt escanyolit físicament i la llum potent molesta els meus enormes ulls.

Em vaig afegir al grup després de la caiguda de Xak-Tsaroth, allà em vau rescatar d'una mort segura al enderrocar-se les restes del complexe de l'Institut Psi. Jo formava part d'un experiment de la Coalició sobre dominació i control psiònic dels inscetoides xiticix.

Notes: en Marvin és un Mind Melter, el mestre en poders psiònics. Tot i els recels del jugador que el porta, en Bernat, em sembla que té moltes possibilitats. La raça (Psi-Alien) no és del manual bàsic però crec que està molt ben equilibrada.

01 de setembre 2006

El Grup

Amb la mort de la Bupu, la creació de la nova fitxa de'n Bernat (el Psi-X Alien de Xak-Tsaroth) i veient una mica els jugadors més habituals, el grup ha quedat una mica així:

Homes d'armes - lluitadors (pjs bons en combat):
  • Sturm
  • Caramon
  • Vent del Riu

Aventurers (pjs bons amb habilitats):

  • Tass
  • Lluna d'Or

Pjs amb poders (un mag i un psiònic)

  • Raistlin
  • Psi-X Alien (encara sense nom)

En Tanis i en Flint han pogut venir poc, però si al final poden assistir més a les partides reforçarien els mags (Flint) i els lluitadors (Tanis).

20 d’agost 2006

Sturm Fullabrillant, el cavaller


Sóc l’Sturm Fullabrillant, a part de’n Tanis i en Flint, sóc l’únic que no va néixer a Solace. La meva mare i jo vam arribar al poble quan jo era molt petit. Ella no explicava res del nostre passat, de caràcter malaltís i depressiu sortia molt poc de casa. Jo us explicava, de petit, que el meu pare era un Cavaller de Solàmnia allà a les terres del nord. Aviat vaig aprendre que això no era ben vist i m’ho vaig callar.

Honorable i de confiança sóc un bon amic dels meus amics. Amb una maduresa més avançada que la resta de companys sempre sóc una bona font de consells. Sempre he somiat en ser un cavaller. L’honor, la valentia i la cortesia sempre han guiat les meves accions. Ma mare va morir fa poc, confessant-me el secret del meu vertader origen. Quan el grup es va separar (ara fa 5 anys) vaig marxar cap al Nord amb un destí enigmàtic.

Notes: l'Sturm era el cybercavaller per excel.lència. De fet els cybercavallers i l'Apocalipsi de la Terra de Rifts van ser els que, connectant amb els Cavallers de Solàmnia i el Cataclisme d'Ansalon, van fer que connectés Rifts i la Saga de Dragonlance.

Tasslehoff Peudeforme, el ratià


Sóc en Tasslehoff Peudeforme, sóc un ratià. Els ratians som una raça jove, que va aparèixer a Ansalon després del Cataclisme. Alguns diuen que som rates mutades en búsqueda de carronya tecnològica. Suposo que ho diuen per la fascinació que sentim cap a tot tipus d’aparell mecànic, electrònic o del tipus que sigui, però la veritat és que m’importa poc el que diguin de mi.

No recordo com vaig arribar a Solace. El primer record que tinc és que em vaig amagar al taller de’n Flint d’un xàfec terrible, tot i que llavors no sabia que era d’ell encara que encara m’acusi de lladregot. Quan en Flint em va trobar em volia matar..... a cops d’escombra! Jajajajaja! Al calmar-se em va acollir com a aprenent (veient les meves aptituds amb la tecnologia) i, encara que aquest tossut nan no ho vulgui admetre, també una mica com a fill (o germà petit).

Així van anar passant els anys i quan tot el grup va començar a anar d’aventures no els podia pas deixar sols, oi? A més així podria ampliar la meva col·lecció d’artefactes pre-Cataclisme i la de mapes d’Ansalon..... Fa 5 anysa, quan el grup es va separar, em vaig quedar una mica trist. Vaig optar per quedar-me a Solace.... o això és el que us vaig dir!

Notes: al fer la conversió vaig decidir, encertadament o no, que no hi hauria kenders. A més a Rifts no hi ha cap classe interessant que vingui a ser el Pícar de D&D. Per això vaig apostar per fer un ratià Operador, que amb les seves habilitats tècniques podia treure al grup de molts problemes i també posar-los-hi....

Bupu, la nana gully


Sóc la Bupu, la senzillesa del meu nom ja indica que sóc una nana gully, també coneguts com els nans del regueró. No som una raça noble, ni una raça amb un passat gloriós; però ningú de vosaltres pot dir que no ens ha vist mai.

Allà on hi ha runes, restes, carronya i detritus... allà ha d’haver-hi nans gully! Sobrevivim en els ambients més inhòspits, sempre acumulant deixalles, detritus i coses que farien perdre la gana a qualsevol altre.

No tenim cap utilitat ni habilitat especial excepte la de sobreviure i la de ser la vergonya d’una raça tant noble com els nans. Els nans gully solen ser lladres, bandits, carronyers i els més aventatjats podrien arribar a ser mercenaris mal entrenats.

Notes: la Bupu també és una classe no bàsica del manual. A més amb un poder realment potent. Això si, la relació amb en Raistlin dóna molt de joc.

Raistlin Majere, el mag


Sóc en Raistlin, el germà bessó de’n Caramon. Ell és el simpàtic, amb el qui tothom vol anar d’aventures: valent, lleial i, per què no dir-ho, un pèl estúpid. Jo sóc el cínic, el feble, el malaltís. Ara bé, el destí ens ha unit: ens ha fet bessons i orfes, i per tant anem junts. Us agradi o no. Sempre he mostrat una intel·ligència i astúcia molt per sobre de la mitjana. A més, tot i que està mal vist (inclús prohibit en alguns pobles), de molt jove vaig desenvolupar petites habilitats màgiques. Això és con estar tocat per la lepra!

Si no fos per en Caramon ja seria mort. Molts creieu que no li agraeixo prou, però és evident que això no és assumpte vostre.

Potser sembla que només em cega una ambició ilimitada de poder, que manipulo al meu germà com un titella,però també heu de reconèixer que les meves habilitats ens han tret de més d’una situació compromesa.

Fa 5 anys en Caramon i jo vam marxar. Jo no vaig voler revelar quin era el nostre destí....

Notes: en Raistlin és el mag del grup per excel.lència. Amb les millores de la Ultimate Edition és un personatge molt potent si el jugador hi inverteix energies.

Vent del Riu, guerrer del poble de les praderies


Membre de la tribu Que-Shu del poble de les praderies. Som un poble seminòmada molt similar al dels sioux de la Terra. El nostre llegat és el de la Mare Terra: cacem els animals que poblen les praderies, aprofitem les seves pells i la seva carn, però resem per què els seus esperits retornin forts a la natura.

No adorem, com fan els que s’anomenen civilitzats, a la tecnologia. Només usem la que respecta a la natura: qualsevol altra cosa seria un desequilibri per l’entorn en el que vivim..... i això va ser el que va causar el Cataclisme.

Notes: en Vent del Riu és, com ja vaig comentar, un dels pocs personatges que no és de cap classe del manual bàsic. Això ha dut alguns problemes d'adptació ja que es tracta d'un personatge que és una criatura Megadamage.

Lluna d'Or, princesa del poble de les praderies


Membre de la tribu Que-Shu del poble de les praderies. Som un poble seminòmada molt similar al dels sioux de la Terra. De fortes tradicions i amb molta vinculació amb la natura que ens envolta, ens hem adaptat bé al món post-Cataclisme. Tot i el que molts dels “civilitzats” podeu creure no som ni bàrbars ni analfabets: dominem la tecnologia i tenim una forta tradició d’història i cultura oral.

Es fa evident només al veure’m que sóc membre de l’aristocràcia de la meva tribu i tinc una prestància i una pau interior que donen fe de la meva connexió amb la Mare Terra.

Notes: la Lluna d'Or és, juntament amb en Tass, l'altre personatge aventurer. Això vol dir que depèn molt de les seves habilitats més que de poders concrets. En aquest cas ella és un Erudit Proscrit.

Flint Forjadefoc, el nan


Sóc en Flint, sóc el que es coneix com un nan dels turons, que és una manera delicada de descriure als nans que no vam poder refugiar-nos a les Mines de Thorbadin després del Cataclisme. Ara bé, no em queixo. Sóc un ciutadà plenament integrat al llogarret de Solace. Allà faig, o millor dit feia, la tasca del “manetes”, per què com a nan no només sóc tossut sinó que tinc una habilitat natural per a les màquines. Tenia un petit talleret on arreglava vehicles, armes, armadures i tot tipus d’aparells. El meu taller va començar a ser el punt de trobada de tota la colla. Allà els hi explicava com era el món abans del Cataclisme o com vaig viure el Cataclisme (a la pròpia pell ja que tinc 145 anys).

Dins el grup sempre he fet el paper de la veu de l’experiència i aconsello a Tanis per què pugui liderar correctament al grup. Fa 5 anys vaig decidir traspassar el taller a un humà habilidós (en Theros Ironfield) i viatjar cap al Sud buscant l’entrada secreta a les Mines de Thorbadin, llar ancestral dels nans.

Notes: a la saga original en Flint era un guerrer, però a Dragonlance Rifts era evident que havia de ser un tecnomag, els mags que fabriquen aparells per executar la seva màgia.